indienova.com/groups/post/29660
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/game/tomorrows-love-puzzle
然而因祸得福,六位美女接踵而至,与你上演了一场主观视角沉浸式的恋爱。……,和女主们深度互动• 当友好度进行提升后,将会解锁女主角们的真实过往,更多的背景故事等你来探索• 我们将会自动为精彩的视频和图片打上标签……男主的人设是一个卑微的职场打工人,在五年的职场生活中被反复蹂躏,整日面对的是老板的 PUA 和同事的挤兑
indienova.com/steam/game/1876350
扮演风格迥异的六位史诗英雄,召唤部队、施展法术并摧毁敌方高塔,在这款争锋相对的刺激塔防游戏中勇夺胜利。……扮演风格迥异的六位史诗英雄,召唤部队、施展法术并摧毁敌方高塔,在这款争锋相对的刺激塔防游戏中勇夺胜利。……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1或者2v2的快节奏对抗赛
indienova.com/history/728
2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏
indienova.com/groups/post/101818
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术和策划领域有经验的朋友加我!……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……突然的清租告示让一位妈妈感到心力交瘁,不知道如何兼顾居住和孩子学位这两大问题。……它照亮着每个人的来去经过,承载着深夜里的难眠和心酸;即便这里的巷子满是争吵和徘徊;即便在这里对人生满是怀疑和踌躇
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
、但我想说的并不只有这些、我想说的是手机和手机游戏、今后一定会被淘汰、电脑也是一样的也会被淘汰、最终淘汰他们的一定是虚拟现实技术……、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备里都是可以实现的……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微信ID:qq949113506
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